設計手繪墻是什么呢
關于設計手繪我們也要明白有什么作用,設計手繪通常用來表達設計構思,以及整體設計效果表達,是設計師的職業技能,也是碩士、博士升學考試職稱考試的表達方式。設計手繪作為設計師的技能特別在前期方案過程中設計師的想法和甲方的要求、意向通過我們手繪快速的表達與甲方交流能很的把設計意向反映出來,這樣可以避免很多在設計中經常碰到的尷尬情況,設計電腦效果圖都出來了,可沒有完全明白甲方的意圖造成反復的修改,有了設計手繪前期的意向表達能為設計師省去很多因為前期設計過程跟甲方交流不夠而造成的前期投入。
了解到設計手繪的作用后我們就清楚了,設計的手繪不是在創作風景畫,也不是在風景寫生。設計手繪是應該以設計為出發點,以清楚表達設計效果為目的。所以設計手繪有它的審美標準手繪作品準確,結構美觀清晰,空間尺度感真實,畫面主次分明,配景適宜,線條嫻熟。
在了解到設計手繪的審美標準后我們該如何來學習和練習設計手繪?如何學習首先我們應該意識到的重要性,一張畫如果是不對,這張畫肯定是不美的,因為它違背了我們的視覺習慣。了解方法是學好的基礎,比如說一點兩點軸測圖、鳥瞰圖的畫法。在不是很熟練的時候不要盲目地憑感覺,感覺是建立在正確的方法指導下多次的重復才可靠。磨刀不誤砍柴工。
設計手繪種結構關系十分重要的,結構的正確表達能讓別人快速地明白設計師的設計意圖。
空間尺度是設計手繪中很強調的一點,很多人在畫圖中總是沒有尺度概念,造成設計出來的作品只能是藝術創作,沒有實施的可能。大家要清楚設計不是藝術創作,他不是我們想做多大就多達的,他有人機工學的尺寸要求在限定。脫離了真實的尺度感,設計作品就是空中閣樓。
主次分明和配景適宜都是在強調我們作品的設計部分,如果畫面中沒有主次,所有的都是一樣刻畫就會讓觀者有種無所適從的感覺,同時在削弱了我們設計的部分。關于配景就跟電影中的配角一樣不能蓋過主角的的戲份,但配角的適宜能豐滿我們的畫面。
關于線條其實是很重要的,因為線條到后就可以單獨成為一種美感。我們在學習的過程中按正確的方法要分類和階段來練習線條。在分類線條上我們可以把曲線、直線分開來練習訓練畫線的手感和度,同時練習線條可以先快后慢,速度跟上來會讓線條干凈有力,速度慢下來會讓線條柔和。但大家心里要有長期堅持的心理準備,線條的美感不是一朝一夕能解決的,讓線條練習成為日常生活的一部分,多抄繪多記錄養成好習慣,這樣在資料的收集過程中設計手繪練習能成為一件愉快的事情。